ゲーム機
ゲーム機では、持続的なゲーム負荷に対応するため、熱インターフェース材料(TIM)が低熱抵抗の熱経路を構築します。シーンのサーマルパッド(ギャップフィラー)、ゲル/グリース、相変化材料、ヒートスプレッダーは、APU/CPU/GPUやVRMの熱をヒートシンク、ベーパーチャンバー、または筐体に伝えます。.
これらのソリューションは、ホットスポットを減らし、スロットリングやフレーム低下を防ぎ、熱サイクル下での長期信頼性を向上させ、より良いユーザー体験のために表面温度上昇を低減します。.


概要
ゲーム機(TIMs)ソリューション
長時間のゲームプレイ中、ゲーム機はAPU/CPU/GPU、VRM、メモリに集中的に熱が発生します。熱接触が不十分だと、スロットリング、騒音の増加、信頼性の低下を招く可能性があります。
シーンTIMは、熱抵抗を下げ、ホットスポットを抑制し、長時間のゲームプレイでも安定したパフォーマンスを維持します。.

メリット
コンソールの安定したパフォーマンスを実現する熱管理材料。
APU/CPU/GPUおよびVRMからの熱伝達を改善し、スロットリングを低減してフレームレートを安定させます。
柔軟性のあるパッドとゲルは公差ギャップや凹凸面を埋め、コンパクトな構造で低熱抵抗を維持します。
より低いインターフェース抵抗は、ファンの回転と表面温度の上昇を抑え、より静かで快適なゲームプレイをサポートします。.
カスタム厚さ/硬さ/サイズのダイカット部品と迅速なサンプリングにより、デザインインと大量生産をスピードアップ。.
関連アプリケーション
高性能家電の関連市場
TIMがホットスポットを抑制し、小型で高負荷のデバイスで安定した性能を維持するのに役立つ関連市場を探る。.





